SGDK
A free and open development kit for the Sega Mega Drive
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Here is a list of all documented typedefs with links to the documentation:
- _ -
_comparatorCallback :
tools.h
- b -
bool :
types.h
- f -
f16 :
types.h
f32 :
types.h
fastfix16 :
types.h
fastfix32 :
types.h
ff16 :
types.h
ff32 :
types.h
fix16 :
types.h
fix32 :
types.h
FrameChangeCallback :
sprite_eng.h
- j -
JoyEventCallback :
joy.h
- m -
M2f16 :
maths.h
M2f32 :
maths.h
M2ff16 :
maths.h
M2ff32 :
maths.h
M3f16 :
maths3D.h
M3f32 :
maths3D.h
M4f16 :
maths3D.h
M4f32 :
maths3D.h
Map :
map.h
MapDataPatchCallback :
map.h
- o -
Object :
object.h
ObjectCallback :
object.h
- p -
p16 :
types.h
- r -
Rotation3D :
maths3D.h
- s -
s16 :
types.h
s32 :
types.h
s8 :
types.h
Sprite :
sprite_eng.h
- t -
Translation3D :
maths3D.h
- u -
u16 :
types.h
u32 :
types.h
u8 :
types.h
- v -
V2f16 :
maths.h
V2f32 :
maths.h
V2ff16 :
maths.h
V2ff32 :
maths.h
V2s16 :
maths.h
V2s32 :
maths.h
V2u16 :
maths.h
V2u32 :
maths.h
V3f16 :
maths3D.h
V3f32 :
maths3D.h
V3s16 :
maths3D.h
V3s32 :
maths3D.h
V3u16 :
maths3D.h
V3u32 :
maths3D.h
V4f16 :
maths3D.h
V4f32 :
maths3D.h
vbool :
types.h
vf16 :
types.h
vf32 :
types.h
vfix16 :
types.h
vfix32 :
types.h
vs16 :
types.h
vs32 :
types.h
vs8 :
types.h
vu16 :
types.h
vu32 :
types.h
vu8 :
types.h
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1.13.2